Pereiti prie turinio

Bendruomenių verslų įgalinimas per kompetencijų ugdymą. Koks yra skaitmeninio mokymosi vaidmuo?

Mokslas | 2024-07-22

Lietuvoje didėja bendruomenių aktyvumas, o kai kurios iš jų net steigia verslus bei vietos gyventojų poreikių patenkinimui kuria socialinio verslo įmones. Bendruomenių verslai leidžia panaudoti unikalius bendruomenės talentus, idėjas ir išteklius; kartu skatina naujoves ir bendradarbiavimą. Kai gyventojai prisiima atsakomybę už savo ekonominę ateitį, jie yra labiau linkę reinvestuoti į savo bendruomenes bei paremti jų iniciatyvas.

Bendruomenių verslai sukuria darbo vietas, sumažina nedarbą ir padidina vietos pajamas, kartu prisidedant prie aukštesnės visų gyventojų gyvenimo kokybės. Tokie verslai taip pat kuria socialinį kapitalą, skatindami bendruomenės narių pasitikėjimo ir paramos tinklus, o tai lemia tvirtesnes ir vieningesnes bendruomenes. Beje, bendruomenės gali būti formuojamos ne tik teritoriniu principu, bet ir pomėgių ar darbuotojų įvairovės pagrindu (pvz. moterų bendruomenės). Visgi, norint plėtoti bendruomenių verslus neretai stinga ne tik informacijos ar finansų, bet ir kompetencijų. Kompetencijų ugdymas – vienas iš kertinių švietimo institucijų, taip pat ir universitetų, uždavinių. Atliepdamas šį uždavinį, KTU Ekonomikos ir verslo fakultetas pradeda įgyvendinti ERASMUS+ projektą „Skaitmeninio mokymosi aukštosiose mokyklose skatinimas pasitelkiant bendruomenės verslų vystymą“ (angl. „Paving the way for Digital Learning in Higher Education with Enterprise Community Development“), (trumpinys – PATHFINDER+). Projekto numeris – 2023-1-ES01-KA220-HED-000161343.

Projekto PATHFINDER+ tikslas – ugdyti besimokančiųjų įgūdžius ir kompetencijas, susijusias su bendruomenių plėtra bei bendruomenių verslų (įmonių) kūrimu. Projektu siekiama skatinti bendruomenes ir jų narius tapti versliais. Numatoma  parengti mokymo programą ir su ja susijusius mokymo ir mokymosi išteklius, daugiausia dėmesio skiriant verslo modeliams ir finansavimo galimybėms.

Pagrindiniai projekto uždaviniai:

  • Sukurti mokymosi įrankius susijusius su bendruomenės verslų plėtra, ugdant žinias, įgūdžius ir kompetencijas, kurių reikia kuriant ir valdant bendruomenės vadovaujamas ir bendruomenės valdomas įmones.
  • Suteikti besimokantiesiems gebėjimų, kurie leistų kurti gerovę ir skatinti socialinę įtrauktį, įgalinant marginalines grupes ir nepalankioje situacijoje esančias vietoves.
  • Skatinti pilietinį aktyvumą ir raginti asmenis prisiimti atsakomybę už savo vietovės ekonominį vystymąsi bei bendradarbiauti kuriant tvarius socialinių ir ekonominių problemų sprendimus.

Numatomi projekto rezultatai:

  1. Parengta mišraus mokymosi programa, apimanti nuotolinio mokymosi išteklius bei interaktyvius modulius.
  2. Sukurta skaitmeninio mokymosi biblioteka, talpinanti mokymo / mokymosi medžiagą.
  3. Akredituotos mokymosi programos / moduliai.

Projekto internetinė svetainė – https://pathfinder-plus.eu/

Jeigu pageidaujate gauti daugiau informacijos apie projektą ar įsijungti į jo veiklas, susisiekite su projekto vadove prof. dr. Živile Stankevičiūte zivile.stankeviciute@ktu.lt.

Pathfinder projektasErasmus+